Os livros que listo abaixo são os que solicitei para a biblioteca para servir como material de estudo e de referência para as turmas de Games.
A novidade é que hoje eles já constam no sistema como "Aguardando entrega" o que é um sinal de que a aquisição deles foi aprovada e feita.
No entanto, como a maioria são livros importados, o prazo de entrega deve ser longo.
Quem estiver curioso, pode encontrar estes livros na biblioteca da Anhembi Morumbi para empréstimo e na Livraria Cultura, para aquisição - mas saibam que estes livros custam muito caro.
SCHUYTEMA, Paul. Design De Games - Uma Abordagem Pratica. CENGAGE Learning ISBN 8522106150
ROUSE, Richard. Game design : theory and practice. Wordware Publishing, ISBN 1556229127
NOVAK, Jeannie. Game development essentials : An introduction. 2.ed Delmar Cengage Learning ISBN 1418042080
NOVAK, Jeannie. Game development essentials : Game industry career guide. Delmar Cengage Learning, ISBN 142837647x
LEVY, Luis. Game development essentials: game QA & testing. Delmar Cengage Learning 2009. ISBN 1435439473
CO, Phil. Level design for games: Creating compelling game experiences. New Riders ISBN 0321375971
MCKEE, Robert. Story - Substancia, Estrutura, Estilo E Os Principios Da Escrtia De Roteiro. ARTE E LETRA ISBN 8560499008
DILLE, Flint. The ultimate guide to video game writing & design. Watson Guptill, ISBN 158065066x
KOSTER, Ralph. Theory of fun for game design. Paraglyph Press, ISBN 1932111972
Abraço!
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